
Acht dagen om een eigen videogame te maken, met alle vrijheid om zelf te bepalen wat het moest worden. Dat was de opdracht voor de studenten van docent Damian Ashworth bij mboRijnland. GameLab was betrokken om de studenten te inspireren en de verbinding met game development in de praktijk te leggen.
Zelf maken, vastlopen en doorgaan
Die vrijheid leverde een intensief leerproces op. Damian beschreef op LinkedIn hoe sommige studenten stevig vastliepen, maar zich vervolgens herpakten en verder gingen. Zijn conclusie: “Dat is nou precies waar je het van leert.”
Hij sprak daarbij zijn waardering uit voor de hele klas. De studenten gingen er vol voor, en dat was volgens hem terug te zien in wat ze opleverden. De gamejam draaide daarmee om het ontwikkelen van een game én om de ervaring die je opdoet door te proberen, fouten te maken en weer verder te bouwen.

GameLab bracht inspiratie en praktijkervaring
Jeroen Derwort was vanuit GameLab betrokken om de studenten te inspireren en te vertellen over game development. Bij de eindpresentaties was studentassistent Tom Peck namens GameLab aanwezig.
Zo kreeg de samenwerking met Damian en mboRijnland op verschillende momenten vorm: van inspiratie voor de makers tot belangstelling voor hun uiteindelijke werk.
Flip & Find op de eerste plaats
Ouidad, Safouane Elouach, Eman Zahra en Bassam Abbood wonnen met Flip & Find. In deze memorygame draai je kaarten om, zoek je gelijke symbolen en probeer je een hoge score te halen. Er zijn verschillende levels om te spelen.
De game is online beschikbaar. Speel Flip & Find in je browser.
Op zoek naar kennis en stageplekken
Damian gaf het winnende team in zijn bericht ook een oproep mee: deze studenten willen graag meer leren en zijn op zoek naar stageplekken. Voor organisaties die jong gametalent willen begeleiden, is dat een mooie aanleiding om kennis te maken.
Felicitaties aan het team van Flip & Find en aan alle studenten die in acht dagen een eigen game hebben gebouwd!
