
Op 29 oktober 2026 bezocht Jeroen Derwort Fontys ICT in Eindhoven. Daar begeleidt hij Daniël Klaver, die verder werkt aan de coöperatieve game CataMiner. Jeroen coachte eerder al studenten die aan dit project werkten. Tijdens het bezoek maakte Daniëls voortgang tot dusver een sterke indruk.
Een boor voor nieuwe gangenstelsels
Daniël breidt CataMiner uit met een boor waarmee spelers gangenstelsels kunnen boren. De conceptillustratie laat ideeën zien voor het boorvoertuig, de ondergrondse wereld en de katachtige personages.
De samenwerking tussen spelers is het belangrijkste aandachtspunt in Daniëls werk. CataMiner is een co-op game, en de verdere ontwikkeling draait om de vraag hoe het samenspel een sterkere plek kan krijgen in de spelervaring. De nieuwe boor vormt een concrete uitbreiding waarmee de game verder wordt uitgebouwd.
Playtesten tijdens de DGA-netwerklunch
Op woensdag 4 november 2026 gaat Daniël CataMiner laten playtesten tijdens de DGA-netwerklunch. Dat biedt een volgend moment om te zien hoe spelers de game ervaren en hoe de samenwerking in de praktijk uitpakt.
Het sluit aan op eerdere tests van CataMiner. In september schreven we al over de playtests op Onderwijsbeurs Zuid, waar Daniël onderzocht hoe mensen samen spelen. De komende tests geven hem opnieuw de gelegenheid om de game met spelers te bekijken en verder te verbeteren.
Verder bouwen aan een gezamenlijke ambitie
Ook andere teamgenoten uit het vorige semester werken nog aan de game. Hun ambitie is om het project af te maken en op de markt te brengen.
Zo krijgt het werk van het eerdere studententeam een vervolg: met nieuwe spelmogelijkheden, aandacht voor samenwerking en een volgende playtest in het vooruitzicht. Vanuit GameLab blijft Jeroen als mentor betrokken bij Daniëls ontwikkeling en de voortgang van CataMiner.
